Jeux

Project Zomboid

Serveur dédié Project Zomboid

Jeu mono-thread

PZ est mono-thread. Ajouter des cœurs CPU n'augmentera pas la capacité joueurs. Réduisez la population de zombies, limitez la zone de carte explorée et ajustez les paramètres sandbox.

Dérive mémoire sur grandes cartes

Les performances chutent à mesure que la carte explorée grandit. Planifiez un redémarrage quotidien et activez PauseEmpty=true pour libérer la RAM quand personne n'est en ligne.

Désactivez les backups du jeu pour éviter les crashs disque

PZ écrit chaque backup sous forme de copie compressée de votre monde, et les anciens ne sont supprimés qu'après l'écriture du nouveau backup. Avec une grosse save moddée, ces zips grossissent vite, et si le disque se remplit, le nouveau backup échoue avec No space left on device avant que la rotation ne s'exécute, donc rien n'est libéré. La base de données du monde ne peut alors plus être créée et le serveur crash au démarrage.

Désactivez les backups du jeu (BackupsOnStart=false, BackupsPeriod=0) et utilisez plutôt l'outil de backup LBC. Il conserve les snapshots hors du disque serveur avec des limites de rétention, il ne peut donc pas remplir le serveur ni le crasher.

Documentation officielle