Valheim
Serveur dédié Valheim
Mot de passe obligatoire
Valheim refuse de démarrer sans mot de passe d'au moins 5 caractères, que le serveur soit public ou non. Aucun serveur sans mot de passe n'est possible sans mods. Le mot de passe ne doit pas non plus apparaître dans le Nom du serveur ni dans le Nom du monde.
Si l'une de ces règles est enfreinte, le jeu affiche Error bad password, ne génère pas le monde et se termine avec le code 0. Le panel le signale comme un crash sans cause visible. Le template vérifie les deux avant le lancement et indique laquelle a échoué.
Allouez deux ports de jeu consécutifs
Valheim ouvre un second socket UDP sur Port de jeu + 1 pour la requête Steam. C'est codé en dur et aucun paramètre de lancement ne permet de le changer. Sans allocation pour ce port exact, le serveur ne répond jamais au navigateur et reste invisible, même si la connexion directe fonctionne toujours.
Choisissez un Port de jeu dont le port suivant est libre et ajoutez les deux allocations. Exemple : 2456 + 2457. La variable Port de requête sert uniquement à ce que le panel ouvre le port sur le pare-feu. Valheim ne la lit jamais.
Le crossplay remplace le réseau Steam
Le crossplay ne s'ajoute pas au réseau Steam, il le remplace. L'activer bascule le backend de Steam vers PlayFab, et les joueurs rejoignent via un code affiché dans la console. Désactivez-le pour utiliser le backend Steam et le navigateur de serveurs Steam.
Pas de console serveur
Valheim n'expose ni RCON ni console stdin : la console du panel est en lecture seule. Les commandes admin s'exécutent en jeu : placez les identifiants de plateforme (Steam_7656…, un par ligne) dans saves/adminlist.txt, redémarrez le serveur, puis appuyez sur F5 en jeu.
Les serveurs dédiés n'acceptent que les commandes admin : kick, ban, unban, banned, save, ping, info. Les commandes de triche comme spawn, god et fly sont refusées, même pour un admin.
Mondes et listes de joueurs
Les mondes sont stockés dans saves/worlds_local. Les fichiers adminlist.txt, bannedlist.txt et permittedlist.txt se trouvent dans saves/ et sont modifiables depuis le gestionnaire de fichiers. Un permittedlist.txt non vide met le serveur en mode liste blanche : seuls les identifiants listés peuvent se connecter.
Sauvegardes
Les sauvegardes tournantes internes de Valheim sont désactivées au profit des Sauvegardes du panel. Le paramètre Intervalle de sauvegarde n'est pas une sauvegarde : c'est l'enregistrement automatique du monde en cours, et il détermine la progression perdue en cas de crash.
Modificateurs de monde
Les préréglages et modificateurs (combat, pénalité de mort, ressources, raids, portails) ne s'appliquent qu'à la création du monde, ils ne sont donc pas exposés dans le panel. Modifiez-les depuis la console en jeu en tant qu'admin.
Documentation officielle