Fabric
Minecraft avec le mod loader Fabric
Un seul thread principal
Le tick du monde tourne sur un seul thread principal : la vitesse par cœur compte plus que le nombre de cœurs. Plus de RAM n'aide que jusqu'à ce que le serveur ait ce dont il a besoin. Au-delà, elle peut allonger les pauses du garbage collector. Les vrais gains viennent de la baisse de simulation-distance et view-distance, de la pré-génération du monde (par exemple avec Chunky) et du profilage du lag avec spark.
Mods serveur et client
Les joueurs doivent avoir la même version de Minecraft et du loader Fabric, ainsi que tous les mods qui tournent des deux côtés, dans les mêmes versions. Les mods uniquement client (Sodium, Iris, minimaps, shaders, etc.) ne doivent pas être envoyés sur le serveur : c'est la cause la plus fréquente de crash au démarrage d'un serveur Fabric. Si vous montez votre modpack dans un launcher, retirez ces mods avant d'envoyer le dossier mods.
EULA et RCON
Au premier démarrage, le serveur s'arrête et vous demande d'accepter l'EULA Minecraft. Lisez-la, passez eula=true dans eula.txt depuis le gestionnaire de fichiers, puis redémarrez le serveur. RCON utilise le mot de passe et le port de l'onglet Démarrage. La console du panel s'y connecte. Pas besoin de toucher à server.properties.
Documentation officielle