Velocity
Proxy réseau Minecraft
Proxy, pas un serveur
Velocity se place devant plusieurs serveurs Minecraft backend et route les connexions joueurs. Il n'héberge pas de monde lui-même. Vous avez besoin de serveurs Paper/Fabric/Forge séparés derrière.
Mode forwarding identique au backend
Réglez player-info-forwarding-mode dans velocity.toml pour correspondre à chaque backend (modern pour Paper 1.13+, legacy pour compatibilité BungeeCord, none pour LAN non authentifié). Une incompatibilité donne aux joueurs "If you wish to use IP forwarding, please enable it in your BungeeCord config".
Protégez forwarding.secret
Avec le forwarding modern, le fichier forwarding.secret authentifie le proxy auprès de chaque backend. Ne l'exposez jamais. Quiconque a ce fichier peut se connecter en se faisant passer pour n'importe quel joueur.
Documentation officielle